• DIE LICHTGESCHWINDIGKEIT UND DAS INTERSTELLARE-CReisen.
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  • Wenn ein polytron mit hoher Geschwindigkeit durch Platz sich bewegt, wird ein Dopplereffekt in ihm ist energyplane erstellt. Dies heißt, daß das swingproduct des polytron in Bezug auf die normalen Frequenzen dieses energyplane geändert wird. Wenn der Dopplereffekt genug groß ist, nähert sich das swingproduct des reisenden polytron der Schwerkraftfrequenz. Dieses veranläßt das polytron, gravitons (Partikel, die bei der Schwerkraftfrequenz oszillieren) massiv anzuziehen. Man kann sagen, daß die Masse des polytron einer unbeaufsichtigten Weise sich erhöht. Mit der Lichtgeschwindigkeit ist die Doppler-doppler-shifted Frequenz des polytron in der Phase mit der Schwerkraftfrequenz. Die Lösung zu diesem Problem soll die Dopplerschicht durch phasenverschobenes ausgleichen. An Bord eines Raumschiffes wird dieses getan, indem man spezielle Materialien im vorderen verwendet und hinter von cigarshaped Mutterschiff. Die vordere Maßeinheit hält die swingproductfrequenz unten, während das Schiff der Lichtgeschwindigkeit sich nähert. Die hintere Maßeinheit wirft die Frequenz des swingproduct auf, um Zeitausdehnung zwischen dem Raumschiff und den Planeten zu verhindern. Diese Phase-phase-compensating Methoden können das Schiff ermöglichen, die Lichtgeschwindigkeit zu übersteigen. Diese Methode wird System B für interstellar Spielraum genannt. Eine andere Methode soll dem gesamten Schiff bis zu einem natureplane auf dem diesem energyplane 2. Mittel holen, das Schiff entlang dem Energiemaß zu verschieben weit genug, daß gravitonschwergängigkeit freigegeben wird. Dieses veranläßt das Schiff, vom körperlichen natureplane zu verschwinden und auf einem hohen etheric natureplane zu erscheinen. Auf diesem natureplane, welches die Höchstgeschwindigkeit selbst ist, lightspeed multipliziert. Während das Schiff in diesem Modus ist, ist es zu allen möglichen humpnapinstrumenten total unsichtbar. Diese Methode wird allgemein verwendet. Die Beschränkung der Methode ist, daß der Mannschaft entwickelt werden muß genug, die ihr Bewußtsein innerhalb der etherical und astral Körper der Person richtig bearbeiten kann. Wenn die Mannschaft nicht zu dieser Stufe entwickelt wird, lösen sie Bewußtsein, während das Schiff im hohen Modus ist. Wenn das Schiff zum niedrigen Modus zurückgeht, den die fehlenden gravitons wiedereingesetzt werden und das Schiff erscheint, wie von nichts, das vom humpnap gesehen wird. Wenn das Schiff im hohen Modus ist, kann es Berge und andere körperliche Sachen nach rechts durchlaufen, ohne Störung mit jenen Sachen zu verursachen. In diesem Modus reist das Schiff durch die Masse, um die unterirdischen Unterseiten zu erreichen, die von den Platzleuten aufgebaut werden, ohne vom Earth Militär ermittelt zu werden. Im hohen Modus kann das Schiff schneller reisen als Licht ohne Schwierigkeit. Die Antriebmethode ist die Welle Methode, in der das Schiff in Phase oder in counterphase in Bezug auf Wellen im Cosmos eingesetzt wird. Das System, das zwischen hohen und niedrigen Modus schält, wird System C für interstellar Spielraum genannt. Existierenen auch andere Methoden des interstellar Spielraums. Eine dieser Methoden soll Platz manipulieren und Zeit sich festsetzen, damit das Schiff verschobener Abflußrinneplatz ist, ohne direkt reisen zu müssen der normale körperliche Abstand. Diese Methode stellt kürzere Pfade durch Platz her, indem sie dreidimensionalen Platz selbst in einer 4. Abmessung verbiegt. In den hochentwickelten Systemen, die diese Technik können Sie verwenden, von einem Punkt im Platz springen zu anderen, ohne Zeit zu verwenden zwischen Sprünge. Das Schiff kann eine Fläche effektiv eintragen, die zeitunabhängig ist. Von dieser Fläche wird eine Frequenzabbildung, die in der Harmonie mit dem Zielbereich ist, vom Schiff ausgestrahlt. Dieses veranläßt das Schiff teleport sofort zu diesem Zielbereich ohne Zeitverlust. Mit dieser Methode vorwärts und rückwärts zu reisen ist auch möglich, in Zeit. Für Zeit-time-travelling die Frequenzabbildung muß das Entsprechen einem speziellen historischen Fall im Verbindung mit der Frequenzabbildung zum Zielbereich ausgestrahlt werden. Dieses veranläßt das Schiff teleport zum rechten Platz und zur Zeit. Die timeless Fläche hat es soll Zeitmaß besitzen, das von allen weiteren Zeitmaßen unabhängig ist. Innerhalb der timeless Fläche finden Sie, daß Sie in einen weißen Nebel schwimmen. Zu essen ist nicht notwendig und Sie wachsen nicht älter. Ihre Gedanke Aktivität ist normal und Sie können Ihren Körper innerhalb des Platzes verschieben, den Sie besetzen. Durch Geistesenergie oder technische Ausrüstung können Sie teleport vom timeless Zustand. Dieses System wird System A für interstellar spacetravel genannt. Dieses System wird durch das Pleiadians benutzt. Ihre Methode ist beschleunigen das Raumfahrzeug nahe zur Lichtgeschwindigkeit. Wenn die rechte Geschwindigkeit erreicht wird, Frequenz-frequency-shifted das Schiff in den timless Zustand und teleported dann über einen Abstand vieler lightyears. Die neue Methode Pleiadian benötigt Beschleunigung nicht zu lightspeed, bevor sie teleporting. Das Zeta Reticulis verwenden auch eine geänderte a-Methode. Sie benutzen drei kombinierte Strahlen Schwerkraft, um ein intensives Schwerkraftfeld zu erstellen, das genug stark ist, Platz im 4. Maß zu verbiegen. Sie greifen nicht zu, die timeless Fläche direkt aber bilden eine Kürzung durch Platz. Wenn sie dann physikalisch einige tausend Kilometer reisen, reisen sie tatsächlich einige lightyears. Sie verstärken die Schwerkraftfrequenz in bestimmten Schwerkraftverstärkern, die 180 Grad mit Respekt die normale Schwerkraftfrequenz Phase-phase-shifted. Ihre Methode ist ein Kreuz zwischen Methoden B und Zugriff A. To die Schwerkraftfrequenz, die sie das Element mit periodischer Nr. 115 benutzen. Dieses Material strahlt ein Exemplar der Schwerkraftfrequenz an energyplane 1 aus. Diese Frequenz kann mit gewöhnlichen Elektrizität-electricity-driven Verstärkern des energyplane 1 verstärkt werden. In einer Schwerkraftverstärker-Ausgabemaßeinheit wird die Energie von energyplane 1 in energyplane 2 umgewandelt, das dann die Antriebenergie festlegt. Wenn Sie ein momentanes (Bewegung) über die timeless Fläche bilden, erfahren Sie nicht einen Zwischenzustand. Die Energiebegrenzung, die für momentanen Spielraum benötigt wird, ist niedriger als die Energiebegrenzung für den timeless Platz dort eintragen und das restlich, bis Sie teleport. Wenn Sie eine niedrigere Energiekinetik als diese kritische Begrenzung verwenden, teleport Sie automatisch. Mit diesem im Verstand ist es möglich, ein spezielles Raumfahrzeug herzustellen, das ein sogenanntes annulative (impulsiv teleport) Antriebsystem hat. Dieses Raumfahrzeug oszilliert in aus dem Transportzustand regelmäßig in einer Serie von hyper Sprüngen heraus. Der Abstand, den Sie in den Transportzustand verschieben, hängt von der Stärke der hohen Energiezuerstkraft ab, die in das Antriebfeld kurz vor dem hyper Sprung eingespritzt wird. Das Schiff benötigt nur ungefähren 0,5 Picosecond zu springen. Die Mannschaft folglich registriert diesen Sprung nicht an allen. Das Schiff kann 1000000 Kilometer in jedem Sprung z.B. verschieben 100000000mal ein Sekunde. Die Antriebeinheit könnte ein Kondensator sein, der mit der rechten hohen Energieenergie aufgeladen wird. Dieser Kondensator wird durch eine " Thyristor" Einheit entladen, die durch eine Frequenz von 100 MHZ gestartet wird. **time-out** d Energie von jed Entladung sein übertragen zu ein Transportvorrichtung Konverter welch initialisieren d Schiff Sprung verwenden ein Energie Feld das sein irgendwie ähnlich zu d Feld in ein schwarz Bohrung. Wenn der Sprungabstand zu 1000000 Kilometern eingestellt wird und die Triggerfrequenz 100 MHZ beträgt, ist die Geschwindigkeit des Schiffs über der Lichtgeschwindigkeit quadriert gerade. Die tatsächliche körperliche Geschwindigkeit, welche die kinetische Energie verursacht, kann viel niedriger sein. Gesehen von der körperlichen Seite kann das Schiff nur auf 100 miles/hour oder Ständen möglicherweise noch sich bewegen. Die Antriebgeschwindigkeit ist folglich künstlich und hat nichts, mit normalen natürlichen körperlichen Gesetzen der Bewegung zu tun. Es gibt keine Begrenzung, wie schnell ein Schiff mit dieser Methode sich bewegen kann. Durch die Erhöhung der Sprungeinstellung und der Triggerfrequenz sein mögliches, zu reisen intergalaktische Abstände in den kurzen Zeiten. Sie können C$zwischen-universalspacetravel auch sich aufnehmen. um unserem Universum und Spielraum ein anderes Universum zu überlassen, muß die Energie eingespritzt in das Transportfeld als die Entgehenenergie von unserem Universum grösser sein. Die Entweichenenergie ist 15 Zontal-S für unser Universum. In dieser Art des Schiffs können die Sprungeinstellung und die Triggerfrequenz verändert werden. Die Triggerfrequenz muß über 100 KHz sein. Über dieser Frequenzstufe glaubt die Mannschaft nichts vom Antrieb. Ein hochentwickeltes Schiff dieser Art kann, den Zielpunkt kurz vor dem Springen abzusuchen. Dieses geschieht in der Picosecondzeit, die das Schiff im timeless Platz ist. Von diesem Platz ist es einfach, jeden Punkt im Universum zu beobachten. Wenn es eine Nachricht am Zielpunkt gibt, wird eine Extramenge Energie in das Feld eingespritzt und veranläßt das Schiff, wenig länger zu springen, um die Nachricht zu vermeiden. Ein system-A trieb Schiff hat die kinetische Energie an, die es hatte, als es es ist Spielraum anfing. Da alle Planeten in Bezug auf einander sich bewegen, kann die kinetische Energie des Schiffs in Bezug auf den Zielplaneten dann die kinetische Energie in Bezug auf den Planeten viel größer sein, von dem das Schiff anfing. Vor der Landung, muß das Schiff diese Energie ausgleichen. Dieses, das bremst, kann getan werden, indem man ein Antriebsystem des Systems B verwendet und das Schiff durch Antigravitationswellen bremst. Wenn man nicht dies tut, kann das Schiff zusammenstoßen, nachdem der Antrieb des Systems A weg gedreht ist. Dieses tritt auf, selbst wenn die Schiff Länder, die Schiff des Systems A. The verwenden, mittels des a-Systems noch stehen können, indem sie zum gleichen Punkt in jedem Sprung springen. Dieses macht es möglich, mit dem kinetischen Energiepotential zu landen. Eine andere Methode soll das kinetische Potential durch direktes ITM nach einer Landung des Systems A ausgleichen. Wenn das System weg ohne dieses gedreht wird, das ausgleicht, kann die kinetische Energie auf einmal entladen werden alle, die das Schiff veranlassen zusammenzustoßen, wenn dieser Energievektor unten zeigt. Wenn dieser Vektor herauf das Schiff nimmt von sofort zeigt. Wenn Sie zu einem Planeten in einer anderen Galaxie reisen, ist das kinetische Energiepotential so groß, daß Sie direktes ITM verwenden müssen, um diese Energie auszugleichen. In einer anderen Methode von System A reisend Sie benötigen Sie ein Schiff nicht an allen. Dadurch benutzen Sie eine Handtransportvorrichtung an der Größe eines kleinen Walkietalkies. Indem Sie eine Taste betätigen, können Sie mit Ihrem inneren Auge (clairvoyance) erhalten eine Abbildung des Zielbereiches. Indem er diese Taste betätigt, spritzt der Kasten Energie in Ihren Aura ein, der Ihr natürliches clairvoyance aktiviert und verstärkt. Im clairvoyancemodus können Sie neue Plätze heraus suchen. Wenn Sie ein verwendbares Ziel gefunden haben, halten Sie die Abbildung dieses Platzfreien Raumes innerhalb Ihres Kopfes, während Sie eine andere Taste betätigen. Diese Taste registriert den Platz, den Sie in Ihrem Kopf im Kastenspeicher hatten. Der Kasten errechnet dann die Koordinaten für teleporting zu diesem Platz. Wenn der Kasten dies getan hat, erklärt eine Anzeige auf dem Kasten Ihnen, daß das System betriebsbereit ist. Indem man eine dritte Taste betätigt, werden Sie kurzzeitig auf den timeless Platz verschoben. Dann überträgt der Kasten die Frequenzabbildung, die mit dem Zielstandort harmonisiert. Sie sind rematerialized dann im Zielstandort sofort. Dieses geschieht so schnell, daß Sie nicht dem Moment glauben, als Sie im timeless Platz waren. Das Ziel kann im Universum, vom Haus eines Nachbars zu einem Planeten in einer anderen Galaxie überall sein. Die Zeit, die das System dematerialize und verwirklichen ist dasselbe verwendet, das vom Transportabstand unabhängig ist. Recht nach Ankunft am Planeten in der anderen Galaxie wird Ihr kinetisches Energiepotential zu diesem Planeten automatisch von ITM ausgeglichen. Im Kasten können Sie Koordinaten zu vielen Plätzen speichern. Es ist durch Meditation möglich und andere geheime Ausbildungsmethoden zum Entwickeln der Energie, System A zu tun springt ohne irgendwelche technischen Einheiten. In diesem Fall wird die Fähigkeit in die Struktur Ihrer höheren Körper programmiert. Das Pleiadians haben ein Schiff, das sie Variante 5 benennen. Das Schiff verwendet diese Methode, um über den timeless Platz zu einem anderen Ziel in einem grossen Sprung zu springen. Das grosse schiff Pleiadian Mutterverwendet auch diese Methode, die sie aktivieren, über Abstände von Tausenden lightyears in einem einzelnen Sprung zu springen. Der timeless Platz ist für das gesamte superuniverse allgemein. Sein folglich mögliches, von einem Cosmos zu anderen zu springen. Das energysource muß in diesem Fall sein beklimatizationenergie, indem es das zontalray durch unatomic Erschütterungen innerhalb eines speziellen Kristalles moduliert. *** TRANSLATION ENDS HERE ***